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inFAMOUS: Second Son – First Look
Follow Entwickler: Sucker Punch
Publisher: Sony
Altersfreigabe: 16+
Release: 21. Februar 2014

inFAMOUS: Second Son – First Look

Site Score
8.0
Good: beeindruckende Grafik, Moralische Entscheidungen kehren zurück, mehr als nur eine Conduit-Kraft verfügbar
Bad: Touchpad-Verwendung begeistert marginal

inFAMOUS: Second Son und der PS4-Controller

Nach zwei erfolgreichen Ablegern auf der letzten Plattform, gilt es nun diesen Erfolg auch auf der neuen Konsole fortzusetzen. Mit den neuen technischen Fähigkeiten der Konsole und der stark verbesserten Hardware öffnen sich zudem zahlreiche Möglichkeiten, um noch mehr aus der beliebten Spielreihe herauszuholen. Auf der Kölner GamesCom haben die Entwickler nicht nur einige neue Szenen zu dem Spiel enthüllt, sondern zugleich die gameplaytechnischen Neuerungen hinsichtlich des PlayStation 4-Controllers demonstriert.

Menschen ändern sich nie. Auch nicht in inFAMOUS!

Mit Coles Aktionen im zweiten Ableger der Reihe konnte dieser dafür sorgen, dass sämtliche Conduits (Menschen mit übernatürlichen Fähigkeiten) ihrer Kräfte beraubt wurden und somit endlich Frieden auf der Erde herrschte. Nur sieben Jahre nach den Geschehnissen des Vorgängers scheinen vereinzelte Menschen allerdings wieder Conduit-ähnliche Kräfte zu erlangen, worauf die Regierung die DUP, eine militärische Organisation mit dem Auftrag solche Menschen sofort zu eliminieren, gründet. Kontrollbarrikaden werden errichtet bei denen die DNA einzelner Passanten kontrolliert wird – rein zufällig wird an einer dieser auch der rund 20 jährige Delsin Rowe angehalten. Hier beginnt die Gschichte von inFAMOUS: Second Son.

Wirklich viel ist zu der Geschichte leider immer noch nicht bekannt, laut den ersten Trailern weiß man allerdings schon, dass Delsin in der Lage ist, die Kräfte anderer Conduits zu absorbieren und sich diese anschließend anzueignen. Erneut sollen die moralischen Entscheidungen des Spielers einen großen Bestandteil des Storyverlaufes ausmachen, immerhin war dies auch in den beiden Vorgängern ein ausgesprochen beliebter Aspekt.

Der Grund warum die Entwickler sich entschieden den dritten Ableger mit dem Beinamen Second Son zu betiteln war, da die Conduits (von denen Delsin ungewollt selbst einer ist) von der Gesellschaft wie zweitklassige Bürger behandelt werden. 

Gameplay

Neben einigen Gameplaytrailern und Details zu den Möglichkeiten fokussierten sich die Entwickler ausgiebig auf die Neuerungen des PlayStation 4-Controllers und wie diese die Spielerfahrung im kommenden Ableger intensivieren würde. Das Touchpad des Dualshock 4-Controller dient dabei für Aktionen wie beispielsweise zum Scannen eines Fingers bei den DNA-Controllbarrikaden im Spiel. Hat man beide Daumen gleichzeitig auf dem Pad lassen sich Takedowns erzielen, steht Delsin vor einem Objekt kann man dieses durch ein leichtes Streichen mit dem linken Daumen hochheben – nichts was man auch auf Knopfdruck auch erledigen könnte.

Durch die Fähigkeit, die Kräfte der anderen Conduits zu absorbieren, öffnen sich dem Spieler komplett neue Möglichkeiten. Die Manipulation von Rauch und Neon sind bis jetzt bekannt, bei Letzteren wurde bis jetzt noch nicht sonderlich viel enthüllt. Delsin kann diese jedoch nicht nur manIpulieren, sondern sich auch in diese verwandeln. Somit kann man auf gänzlich neue Kampfstile zurück greifen, in denen sich der Protagonist schnell auflöst, um den Gegner anschließend überraschend von hinten anzugreifen, er kann sich aber auch über Ventillationssysteme in die Luft katapultieren lassen und in Rauchform über Lüftungssysteme Häuser infiltrieren.

Mit jedem besiegten Gegner erhält der junge Twenteenager also laufend neue Fähigkeiten und kann somit auch die Kräfte von Endbossen absorbieren – es dürfte also nach wie vor spannend werden, was die Leute von Sucker Punch uns mit dem dritten Ableger der Reihe bieten möchten. 

Grafik

Das Spiel greift nach wie vor auf Filmsequenzen im Comicstil zurück und bietet somit abseits der realistischen 3D-Grafik eine nette Abwechslung. Um den Spiel einen höheren Grad an Realismus zu verschaffen haben die Entwickler Seattle als Vorlage genommen und einige Orte der Stadt 1:1 nachgebaut (nicht die gesamte Stadt, aber vereinzelte Teile).

Regentropfen auf der Kamera, die Rauch- und Lichteffekte in den Kampfen sehen erneut hervorragend aus, auch Delsins Kampfstil dürfte mit seinen unzähligen Techniken wieder für ordentliche Unterhaltung sorgen. 

Sound

Wirklich viel war von der Soundkulisse des Spiels leider nicht zu hören, die Sprachausgabe von Delsin klang aber ausgesprochen realistisch ebenso wie die Naturgeräusche (Regentropfen, Feuerflackern in Mülltonnen). 

Abschließende Worte

Wirklich viel Neues haben die Entwickler von Sucker Punch nicht von dem neuen Spiel zeigen können. Das was an optischen Möglichkeiten an den Tag gelegt wurde, zeugt aber davon, dass uns mit inFAMOUS: Second Son erneut ein grafisch hochwertiges Abenteuer bevorsteht. Was die Integration des Touchpads angeht, so wurde hier das Rad nicht neu erfunden. Immerhin wurden berührungsempfindliche Screens zum Scannen von Fingern bereits bei Nintendo DS-Spielen eingesetzt, um die Gamer besser in die Spielewelt zu integrieren. Ob sich die Touchpad-Eingriffe im Kampf als nützlich erweisen oder ob diese den Kampf nur umständlicher gestalten, wissen wir nicht, werden es aber sicherlich in Kürze in Erfahrung bringen können. 

Erster Eindruck: 8,0

Erste Bewertung: Optisch ein wahrer Fortschritt, vom Gameplay muss noch so einiges her! 

– beeindruckende Grafik

– Moralische Entscheidungen kehren zurück

– mehr als nur eine Conduit-Kraft verfügbar

– Comiclastige Filmsequenzen

– Wetter- und Feuereffekte beachtlich

– Tile von Seattle 1:1 nachgebaut 

– Touchpad-Verwendung begeistert marginal 

Geektor


"Meister der Grimassen", "vollkommen durchgeknallter Gamer" und ähnliche Namen wurden Geektor bereits zugesprochen. Aber wenn es jemanden gibt, mit dem man gerne objektiv über Videospiele und deren Entstehungsgeschichte diskutiert, dann ist es mit hoher Wahrscheinlichkeit dieser vollkommen durchgeknallte Meister der Grimassen!

Eure Meinung dazu?

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