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DuckTales Remastered – Fakten
Follow Publisher: Capcom
Entwickler: WayForward
Altersfreigabe: 6+
Release: 14. August 2013

DuckTales Remastered – Fakten

Site Score
8.5
Good: Liebevoll umgesetzte Grafik, Simples Gameplay, Zeitgemäßer Sound
Bad: Stellenweise hoher Schwierigkeitsgrad
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10.0
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Ein Klassiker erstrahlt in neuem Licht

Jedes Kind der 90er Jahre kannte die abenteuerlustigen Enten aus Entenhausen, die 1987 regelmäßig in Form einer animierten TV-Serie im Fernsehn zu sehen waren. Dank des anhaltenden Erfolgs ließ eine Videospielumsetzung für das Nintendo Entertainment System auch nicht lange auf sich warten und erfreute Fans der Serie bereits 1989 mit einem Titel aus dem Hause Capcom in Zusammenarbeit mit Disney. Ein knappes Jahrhundert später bringt das amerikanische Entwicklerstudio WayForward Technologies nun endlich eine neu aufbereitete Version des Klassikers auf die Konsolen. 

Dagobert Duck – reich sein genügt nicht!

Obwohl sich Dagobert Duck einen Namen als reichste Ente der Welt gemacht hat und mit diesem Titel auch in die Geschichte eingegangen ist, reicht das dem knausrigen alten Schotten in keinster Weise. Im Versuch seinen Wohlstand und den Füllstand in seinem Geldspeicher noch weiter zu erhöhen, macht er regelmäßig Jagd auf seltene Schätze und Artefakte. In DuckTales Remastered verschlägt es ihn zu sechs unterschiedlichen Gebieten (Amazonas, Transilvanien, Mond, Afrikanische Mienen, Himalaya und zum Vesuv). Bei seinem Spaziergang durch die Welt sammelt er unterwegs nicht nur Erfahrungen und Eindrücke der jeweiligen Region sondern auch reihenweise Diamanten auf.

DuckTales Remastered erzählt die Geschichte des NES-Klassikers 1:1 wie bei dem Original und stellt dabei Charaktere wie die Panzerknacker, Daniel Düsentrieb, Gundel Gaukeley und viele weitere Berühmtheiten aus Entenhausen ins Rampenlicht. Zu Beginn muss man sich an den Schwierigkeitsgrad des Klassikers gewöhnen, arbeitet sich aber anschließend problemlos durch die sechs Areale, nur um anschließend von dem unfairsten und schwierigsten Endboss (für ein Kinderspiel) konfrontiert zu werden. Das Downloadspiel kann trotz seiner knapp 20 Stunden langen Spielzeit gerade Fans der DuckTales TV-Serie begeistern und bietet darüber hinaus unzählige Artworks, freischaltbare Trailer und Bleistiftskizzen, die lediglich durch das im Spiel verdiente Geld freigeschalten werden können. 

Gameplay

Man steuert Dagobert Duck durch isometrische 2.5D-Levels und hüpft mit dem Gehstock der alten Ente (welcher sich ähnlich wie ein Pogostick verwenden lässt) auf die Köpfe der Gegner, um diese auszuschalten oder zuvor unzugängliche Areale zu erreichen. Die einzelnen Gebiete in DuckTales Remastered sind nämlich verzweigt und verstecken Herzen, welche die Lebensleiste des geflügelten Tiers erweitern, Diamanten und storyrelevante Items, die zum Voranschreiten in der Geschichte benötigt werden (ähnlich wie bei Castlevania und Metroid). Jedes Level besitzt zudem einen eigenen Endboss, der sich von den herkömmlichen Gegnern gänzlich unterscheidet.

Das Downloadspiel kann trotz seiner knapp 20 Stunden langen Spielzeit gerade Fans der DuckTales TV-Serie begeistern.

Das Gameplay beschränkt sich allerdings nicht nur auf das Töten von Gegnern, sondern besitzt vereinzelt auch gut versteckte oder knifflig zu erreichende Schatzkisten. Verpatzt man ein einmal die Möglichkeit eine zu öffnen, hilft nur noch ein Levelneustart zum Erlangen des Inhalts. Prinzipiell besitzt man bei jedem Spielversuch zwei Leben und drei Herzen, verliert aber von Letzterem schnell einen, wenn man an einem Widersacher ankommt. Zum Glück versteckt sich Dagoberts Haushälterin in jedem Level, um die reiche Ente mit einem 1Up zu unterstützen.

Nach jedem Level wird das gesammelte Geld zusammengezählt und in dem Geldspeicher der alten Ente gelagert. Wird einem das schwere Spiel zu anstrengend, kann man zur Entspannung auch ein kurzes Bad in dem Münzpool nehmen und wie Dagobert Duck im Comic delfinartig aus dem Wasser springen. 

Grafik

Aus der quirlig-sympathischen 8Bit-Grafik sind nun imposante 3D-Hintergründe mit niedlich animierten 2D Figuren entstanden, die den typischen Charme der animierten TV-Serie hervorragend repräsentieren. Bei nahezu jeder Bewegung von Dagobert Duck schmunzelt man über die Liebe am Detail.

Jedes einzelne Areal besitzt abseits der sechs unterschiedlichen Bosskämpfe unikate Gegner wie Fledermäuse, Spinnen, Mumien und Urwaldeinwohner, die allesamt im typischen Disney-Design gestaltet wurden und den zeitlosen Videospiel-Klassiker noch unvergesslicher werden lassen.

Mit den erspielten Münzen lassen sich unzählige Artworks, Konzeptzeichnungen und sogar Trailer zur TV-Serie freischalten, die zuvor nicht in der Öffentlichkeit zu sehen waren. Schade ist nur, dass man für das Betrachten sämtlicher Inhalte den Downloadtitel nahezu sechs Mal durchspielen muss, um genügend Münzen aufzubringen. 

Sound

Jake Kaufmann, der Komponist des redesignten Downloadspiels, hat den Soundtrack von DuckTales Remastered sehr stark an das Original angelehnt und nur kleinere Veränderungen vorgenommen, die sämtliche Hintergrundmelodien zu einer gelungenen Gesamtkulisse werden lassen. Er verpasst den einzelnen Tracks aber mitunter auch Einschläge moderner Musikstile, sodass man beispielsweise auch leichte Dubstep-Einlagen zu hören bekommt.

Sämtliche Gespräche wurden mit den Stimmen aus der animierten TV-Serie synchronisiert, sodass man sich bei der englischen Sprachausgabe über ein „Wiederhören“ der bekannten Charakteren freuen darf. Die Figuren geben auch während dem Spielgeschehen einzelne Kommentare ab und sorgen mit lustigen, und aus der Serie bekannten Aussagen für diverse Schmunzler. 

Abschließende Worte:

WayForward Technologies hat in der Umsetzung des NES-Spiels DuckTales eine hervorragende Arbeit geleistet und schafft es gekonnt den Stil und den Charme des Klassikers  einzufangen und ihn in, für die heutige Zeit, optimierter Form zu präsentieren. Dagobert Duck scheint keinen Tag gealtert zu sein und sieht und hört sich in dem Downloadtitel so gut aus/an, wie schon lange kein Protagonist mehr in einem Remake gemacht hat. Abseits des gewohnt hohen Schwierigkeitsgrades, an den man sich bereits nach wenigen Spielstunden problemlos gewöhnt, gibt es kaum etwas, das dem Spielen des kurzen Abenteuers im Wege stehen kann.

– Liebevoll umgesetzte Grafik

– Simples Gameplay

– Zeitgemäßer Sound

– Schimmen im Geldspeicher

– Stellenweise hoher Schwierigkeitsgrad

Geektor


"Meister der Grimassen", "vollkommen durchgeknallter Gamer" und ähnliche Namen wurden Geektor bereits zugesprochen. Aber wenn es jemanden gibt, mit dem man gerne objektiv über Videospiele und deren Entstehungsgeschichte diskutiert, dann ist es mit hoher Wahrscheinlichkeit dieser vollkommen durchgeknallte Meister der Grimassen!

Eure Meinung dazu?

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