Supervisor Hideki Kamiya von Platinum Games gibt via Twitter bekannt, dass bei der Entwicklung von Bayonetta 2 neben den hauseigenen Mitarbeitern auch Nintendos Leute an der Entstehung des Spiel beteiligt sein werden. Somit dürfte garantiert werden, dass die Hardware bei dem Spiel sämtliche Gameplay-Aspekte ausgereizt werden.
Dies ist für Nintendo nicht ungewöhnlich, immerhin waren Nintendos Produzenten auch bei den, exklusiv für Nintendo-Konsolen, entwickelten Spielen wie Xenoblades Chronicles (entwickelt von Monolith Soft) und Sin and Punishment: Successor of the Skies (entwickelt von Treasure).
Ein ungefähres Releasedatum gibt es zu dem Spiel leider nach wie vor noch nicht.
Quelle: Twitter