Entwickler: Kojima Productions
Publisher: Konami
Altersfreigabe: 18+
Release: 20. März 2014
Der Spieler schlüpft nach den Geschehnissen von Metal Gear Solid: Peace Walker erneut in die Rolle von Snake (a.k.a. Big Boss) und infiltriert das kubanische Lager Camp Omega. Dort sucht er nach den beiden Geiseln Paz und Chico, die wichtige Informationen zu der eigenen, privaten Militärorganisation besitzen, die nicht publik werden sollten.
Den Entwicklern zufolge soll jeder Soldat unikat sein und deren KI sich dem Spieler anpassen. Die unterschiedlichen Zeit- und Wetterumstände bieten dem Spieler die Möglichkeit taktisch voranzugehen, erschweren diesem auch das Leben in dem umfangreichen Gebiet.
Konsolen von Microsoft (Xbox One, Xbox 360) kommen in den Genuss der exklusiven Mission Jamais Vu, wobei Konsolen von Sony (PlayStation 3, PlayStation 4) die exklusive Mission Dejais Vu erhalten.
Das Spiel führt die sehnlichst erwartete Open World-Spielmechanik ein und sorgt dafür, dass die Metal Gear-Welt noch realistischer und gefährlicher wird. Bei dem Titel handelt es sich um die Vorgeschichte des, in den kommenden Jahren erscheinenden Spiels Metal Gear Solid: Phantom Pain.
Kojima Productions wurde 2005 von Hideo Kojima, dem Erfinder und Produzenten der Metal Gear Solid-Reihe in Tokyo, Japan gegründet und war von Anfang an eine Tochtergesellschaft des Publishers Konami.
Hideo Kojima hat schon weit vor der Gründung des eigenen Unternehmens Spiele entwickelt und damit gehörig Erfolg geerntet. Zu den bekanntesten Titeln gehören Ableger der Metal Gear Solid– und auch Zone of the Enders-Reihe. Die Entwickler übernahmen auch die Arbeiten des letzten Castlevania-Spiels, der den Beinamen Lords of Shadow trug.
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