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Star Wars Battlefront 2 – Fakten

Publisher: Electronic Arts
Entwickler: DICE, Criterion & Motive Studios
Altersfreigabe: -
Release: 17. November 2017

Derzeit ist noch sehr wenig über die Geschichte des Spiels bekannt, soll sich aber auf die Zeitdauer zwischen Star Wars: Die Rückkehr der Jedi und Star Wars: Das Erwachen der Macht konzentrieren. Neben dem starken Einzelspieler-Fokus wird das Spiel auch wieder einen Mehrspielermodus anbieten, welcher zahlreiche bekannte Locations aus dem Star Wars-Universum zur Schau stellt.

Offizielle Website: Star Wars: Battlefront 2

Über den Entwickler:

DICE (Digital Illusions Creative Entertainment) wurde 1992 in Växjö, Schweden von Studenten gegründet. Anfangs beschäftigten sich das Studio mit Pinnball-Spielen für die Konsole Amiga, wurde aber, nach dem Umzug nach Stockholm wo sich aktuell der Hauptsitz befindet, durch Arbeiten an dem Spiel Battlefield berühmt und beliebt.

Nach zahlreichen Ablegern dieser Shooter-Reihe wurde das Unternehmen durch den Hauptaktieninhaber Electronic Arts aufgekauft und dessen Namen zu EA Digital Illusions CE umgeändert.

Die Entwickler sind nicht nur für die Battlefield-Reihe sondern auch Spiele wie Mirrors Edge und einige Ableger der Need for Speed-Reihe bekannt.

Offizielle Website: Digital Illusions Creative Entertainment

Über den Entwickler:

Das Studio wurde 1993 unter dem Namen Criterion Software in Guildford, Vereinigtes Königreich gegründet. Criterion Games war damals nur eine Unterdivision des Medientechnik-Unternehmens, welches sich auf die Entwicklung der Grafikengine RenderWare spezialisierte (kam beispielsweise bei Spielen wie Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas in Einsatz). 2004 wurde das Unternehmen von Electronic Arts aufgekauft und agiert seit diesem Zeitpunkt als Sub-Entwickler des Publisher-Riesen.

Die Entwickler wurden durch Spiele wie Black und diverse Ableger der Burnout-Reihe bekannt.

Offizielle Website: Criterion Games

Über den Entwickler:

Das Studio wurde 2015 in Montreal, Kanada von der ehemaligen Ubisoft-Entwicklerin Jade Raymond gegründet und arbeitet seitdem als Untergruppierung für Electronic Arts. Die Spieleschmiede ist darauf spezialisiert neue IPs in Form von Action-Adventure-Spielen zu erschaffen.

Das erste große Spiel an dem das Studio arbeitet ist Star Wars Battlefront 2.

Offizielle Website: Motive Studios

Gingerninja


Gameboy, Apfelstrudel und ein Heineken - mehr braucht Leon aka Gingerninja gar nicht, um zufrieden zu sein. Wenn er nicht gerade im Labor an einem supergefährlichen Virus arbeitet, der Affen zu Poeten und Glühwürmchen in Partyneonlichter verwandelt, postet er die Nachrichten auf Joystick Junky und sorgt für Ruhe und Ordnung in der nerdigsten Ecke des Internets.

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