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The Darkness II – Fakten

Entwickler: Digital Extremes
Publisher: 2K Games
Altersfreigabe: 18+
Release: 10. Februar 2012

Jackie Estacado ist nun Don der Franchetti-Familie und kann selbst zwei Jahre nach der Story des Vorgängers nicht über seine tote Freundin Jenny hinwegkommen. Zusätzlich versucht ‚The Darkness‘ ständig aus ihm heraus zu brechen. Ein Attentat auf Jackie entfacht zudem einen weiteren Bandenkrieg, der von unbekannten Personen angezettelt wurde. Der persönliche Angriff schwächt Jackie so dermaßen schwer, dass er gezwungen ist die im ersten Teil erlangten Kräfte aufzugeben und ‚The Darkness‘ frei zu lassen.

Der Spieler erfährt viel geschichtliches über die Ursprünge von ‚The Darkness‘ sowie über die Bruderschaft die lange Zeit versuchte die dunkle Macht zu versiegeln.

Limited Edition:

Neben dem Standardspiel wird es noch eine Limited Edition geben. Vorbesteller des Spiels erhalten automatisch die Limited Edition – wie viel diese nach dem Launch kosten wird ist noch unklar.

Sie beinhaltet neben dem Spiel noch ein Artwork von Marc Silvestri, einen Code zum Herunterladen des Comics The Darkness Origins Vol. 1 & 2 und Herunterladbare Inhalte (Alternativ Outfit, Charakter-Abilities).

Eine Demo zu dem Spiel erscheint am 17. Jänner für Xbox Live-Goldmitglieder und am 24. Jänner für PC- und PlayStation 3- und Xbox 360-Silbermitgliedschaft-Besitzer.

Offizielle Website: The Darkness II

Über den Entwickler:

Das Studio Digital Extremes wurde 1993 in London Ontario, Canada gegründet und beschäftigt aktuell rund 150 Angestellte. Anfangs arbeiteten sie an Spielen Epic Pinball und Extreme Pinball für PC wurden als Co-Unternehmen aber bei Spieleentwicklungen wie BioShock, Homefront und Unreal Tournament-Titeln in die Arbeiten integriert.

Eines der ersten Spiele aus deren Spieleschmiede war Dark Sector, das mit ihrer hauseigenen Engine namens Evolution Engine angefertigt wurde.

Offizielle Website: Digital Extremes

Geektor


"Meister der Grimassen", "vollkommen durchgeknallter Gamer" und ähnliche Namen wurden Geektor bereits zugesprochen. Aber wenn es jemanden gibt, mit dem man gerne objektiv über Videospiele und deren Entstehungsgeschichte diskutiert, dann ist es mit hoher Wahrscheinlichkeit dieser vollkommen durchgeknallte Meister der Grimassen!

Eure Meinung dazu?

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